
历经六年预告、多次延期与漫长等待,《空洞骑士:丝之歌》终于在 9 月 4 日正式发售。在“丝之歌之夜”前夕,一则十年前关于初代《空洞骑士》的旧帖被网友重新翻出,内容令人唏嘘,也见证了 Team Cherry 十年不凡的开发历程。
该帖由用户 crazy\_loop 发布于十年前,附上 2017 年发售前的《空洞骑士》预告,并写道:“去年我最好的朋友辞去全职工作,毅然追逐梦想去开发一款完整的游戏。今天他发布了预告片,看起来真的超级棒。”
然而在 2015 年,外界反应冷淡。玩家多半无动于衷,不乏质疑声:最高赞的回复表示,“游戏或许不错,但横版平台游戏市场已经饱和,成绩不会像他预期的那样好。”还有人评论“虽有趣,但缺乏创新与个性”,断言“估计火不起来”,甚至有人认为“画面太老套”。
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感慨万分!《空洞骑士》十年旧帖曝光 当年辞职制作无人看好
十年光阴,风云变化。尽管帖子中少数玩家看出《空洞骑士》的潜力并表示愿意支持,但整体舆论对其前景并不看好。谁料如今,**《空洞骑士》全球销量突破 1500 万份**,Steam 同时在线人数屡创新高。续作《丝之歌》未发先热,让多款大作避开同档期。曾经的冷遇,如今已被成功彻底反转。
即便前作取得巨大成功,《空洞骑士:丝之歌》定价依旧仅为 20 美元,比初代上涨 5 美元。游戏将登陆 PC、PS4、PS5、Xbox Series X|S、Switch 及 Switch 2(提供免费升级),并于首发日加入 Xbox Game Pass。
发布于:广东省
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